本文由炉石传说专区特约作者[生命的火花]原创提供,未经许可禁止转载
大家好,我是生命的火花。最近,炉石传说发布了6.2.0补丁,除了新增日常任务、修正了几个BUG,加了一个卡背外,还对虚灵商人、鱼人卡牌以及尤格萨隆进行了修改。这次改动所造成的影响说大不大,说小不小,今天笔者就来谈一谈对此次修改的看法。
1、萨隆,再砍一刀
萨隆继被削弱之后又被砍了一刀,施放会过载的法术以后还会造成玩家在下回合过载。而且这居然还放在了BUG修复里面,excuse me?
萨隆是我比较喜欢的卡牌,可惜已经被改的面目全非。第一次的削弱就有一点问题,以往炉石传说的机制都是战吼优先级别最高,先于进场,比如TC130拉走对面的飞刀,依然可以射出一刀,因为战吼先触发拉走了飞刀,然后TC130的实体才上场,触发飞刀特效飞出一刀。当对手挂有狙击,4血或以下的战吼随从也都会触发战吼效果之后才挂掉。因此,理论上萨隆的战吼也应该是让法术都施放完的,就算本体死亡也不会断掉。不过考虑到傻龙的战吼是连续性的、多次的,防止萨隆过于强大,削弱一下还情有可原,可这一次的修改却让人摸不着头脑。
首先我们要搞清楚一个问题,萨隆上场后所施放的法术到底是傻龙放的还是我们的英雄放的,毫无疑问,人们都会认为是萨隆放的,那么为什么萨隆施放的过载法术要算在英雄的头上?好吧,你说其实是英雄所施放的,那么当自己场上有法力浮龙时为什么不能给它BUFF,施放了子弹上膛为什么不能摸牌,标准根本不统一啊,凭什么好处玩家享受不到,反而要承担过载所带来的负担呢?也可能有人会说这些法术没有施放者,都只是单纯的法术,这同样也不合逻辑,法术都是要照着卡牌说明来的,为何英雄打出就有效果,没有施放者就没有效果呢(如BUFF法力龙、子弹上膛)?而且没有施放者法术为什么能分敌我,单体法术随机,但是烈焰风暴等一些AOE都只会打对手。
2、鱼人,分清敌我
鱼人一直以来都几乎是团结一心的,这一次修改让鱼人也划分出了阵营,能分清敌我了。
虽然现在除了死鱼骑其他很少有成熟鱼人卡组了,可是这样的修改还是影响不小。鱼人作为最早的种族之一,在经典卡包就有大量鱼人牌,其BUFF效果不分敌我应该是设计师故意为之的,目的就是增强趣味性,也符合鱼人的特性。结果这次这么一修改,好么,一下子简单了许多,只能BUFF自己的鱼人,当双方都打鱼人流派的时候,或者都有鱼人在场的时候,再也不用考虑更复杂的情况了。
这无疑又降低了炉石传说的竞技性,从奴隶战等卡组被削弱以来,暴雪似乎都有让炉石传说更“休闲”的想法,这次对鱼人机制的修改更是简单粗暴。为什么一直都没动过鱼人,而且模卡鱼人流卡组很少暴雪依然做出这一修改呢,笔者猜想可能下个月的新版本里会有一些强力的鱼人卡牌,让鱼人流派火热起来,到那时如果BUFF不分敌我,估计有一些人会不容易分析战况从而受挫脱坑AFK,哈哈,纯属个人猜想。
3、虚灵商人,要加强牧师?
虚灵商人原本的卡牌描述是这样的:
现在却改成了这样:战吼:如果你手牌中有任何盗贼以外的职业卡,降低它们的法力值2点。
猛一看似乎没什么变化,但其实是大改了,几乎变成了一张新卡。以前是其他职业的卡牌减费,现在是除了盗贼职业卡牌以外的职业卡都减费。举个例子就很容易说明问题了,比如小明术弃暗投明之后职业技能和职业卡牌都变成了盗贼的,抽到了原版的虚灵商人,那么虚灵商人就能把术士手牌中的盗贼卡牌都减两费,因为术士只是职业技能和卡牌变了,职业依然是术士,所以可以降低“其他职业”的卡牌费用,但是修改之后就不行了。而牧师如果通过心灵视野或思维窃取偷到了新版的虚灵商人,那么上场后自己的牧师职业卡都可以减低两费,同理,在狂野模式或竞技场,法师的传送门出来了虚灵商人,同样战吼效果可以让法师的职业卡减费。在当前标准模式,此次改动难道是要加强牧师吗?
最后吐槽一下新的日常任务,有些真的是比较变态,比如笔者刚接到的打出75个鱼人任务,我的妈呀,除非用特定卡组不然真的不好完成,其他的诸如打出战吼随从、过载随从之类的任务,都需要特定的卡组,以前一边用几套毒瘤卡组冲分一边完成任务的日子不常有了。
注意自我保护 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 谨防受骗上当 合理安排时间 享受健康生活 建议使用:1024×768 分辨率 IE7.0以上版本
Copyright © 2011-2012 www.yhtgo.com 义和团网页传奇 盛世三国开服表
严格打击盗版、支持正版游戏,本站所发布的信息如有侵权请来信告知,本站将在72小时内删除!