这几天还真是比较的被呀。我的去,大号舍不得乱搞了,于是乎找来几个小号来玩,想要找出规律来,这不我刚刚总结出一点,还是希望能和大家讲讲我自己的经验呀,希望大家能够有所收获。
我来和大家一点一点的说明吧。第一点就先和大家讲讲我们的战士技能吧。
战士技能:
突击:单体近攻,增加300物理攻击力
破阵:单体近攻,增加900物理攻击力,一定概率使目标进入混乱状态 混乱:不受控制移动
大喝 ;状态技能,提升物理攻击160点持续5分钟 大喝:提升物理攻击
烈火:单体近攻,增加450物理攻击力,20%概率使目标进入燃烧状态, 燃烧:持续损失生命值80点每秒 持续5秒
盾墙:状态技能,提升160点物理和策略防御力持续5分钟
装备精通:被动状态,提升装备百分比4.5%(所有攻防血) 注意是所有的攻击 防御 血
乘胜追击:单体远程攻击,近身时可将敌人撞开5格远,超出近身可瞬间接近并攻击 对逃跑状态的敌人100%重击
冲锋:瞬间接近造成一次伤害,并使敌50%减速 减速:降低移动速度
合击:单体近攻,带一定物理攻击力,以自身为中心周围(5*5)的组队、家族成员人数,会增加附加伤害效果,人数越多伤害越高
横扫千军:群体近攻,同时攻击身旁所有敌人
戒备:状态技能,一定概率概率回避攻击,持续数秒 戒备:回避攻击
背水一战:状态技能,降低物理和策略防御百分比,提升物理攻击百分比 背水一战:1级30%降低防御力,增加32%攻击力
投掷:单体远攻,对7格内敌人使用,使用后自己在数秒内不可攻击
弓手技能:
锐利设计:9级增加300理攻击
破甲箭:增加900攻击,有5%几率使敌人落马的效果,持续5秒
尖刺陷阱:脚下放个陷阱,对采中陷阱的人定身3秒,并造成伤害,9级有400伤害,对伪装,隐身的人也有效
箭术精通:增加9%攻击速度,持续5分
谋士技能:
火攻:单体远攻,增加300策略攻击
劫粮:单体远攻,增加900策略攻击,5%概率使敌进入麻木状态 麻木:不可攻击
运筹帷幄:状态技能,提升160策略攻击持续5分钟 运筹帷幄:提升策略攻击
声东击西:单体远攻,增加450策略攻击,并100%一次重击
东风:单体远攻,增加450策略攻击,5%概率使目标进入风伤状态 风伤:受到一次额外伤害。受到烈火攻击后必定引起燃烧
战术精通:被动状态,提升智谋和兵法数值
业火:群体远攻,对地面使用可召唤火堆持续10秒,使靠近的玩家都受到伤害,对人攻击直接造成范围伤害,每2秒攻击1次
疑心:一定概率使敌定身,不可移动,不可攻击,持续5秒
决胜千里: 单体远攻,强力攻击,有5%概率击退敌人5格
鼓舞: 提升范围内组队、家族成员9%重击 鼓舞:增加重击
走为上策:降低20%物理和策略防御,提升50%移动速度,视为逃跑状态,冷却120秒
连环计:瞬间冷却上次使用的技能,冷却时间120秒,随等级提高而缩短
空城计:状态技能,一定时间内无敌,无法移动,不可攻击,11级后能移动PK:谋士》战士》弓》道士
打怪:谋士》弓》道士》战士
BOSS:道士》弓》谋士》战士
但是谋士要求你操作好点,意识强点,不然新手还是推荐你战士吧,直来直去的,弓也要求你有点跑位意识的,但是道士还是不推荐你们的,也没什么好说的,理论上的无敌道士就是10来个道士一起群了,也不知道群了能不能叠加,能的话那估计这就是无敌道士组,不死小强,但是攻击太差,只能是打不死的小强,不要想杀人的。
书山有路勤为尽,学海无涯苦作舟呀,大家一定要能够耐得住寂寞,这样才能使我们的等级早日提升呀。
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