玩最新网页传奇也快一个月了,三个职业也都尝试过,各有优缺点,没有什么职业是绝对的克制哪个职业。个人还是比较喜欢玩弓箭手这个职业的,下面就谈下我对弓箭手PK加点的一些认识。
弓箭手的优势是攻击高,所以弓箭手加点就要朝着这个方向发展。一个优秀的弓箭手需要很强力的DPS,前期的锐利射击可以学5级,之后就别再浪费经验了,因为它是单体攻击的,和箭雨的群体攻击比起来显然就没什么优势。破甲箭是要加满的,因为它有概率把对手打下马,对手下马后的防御立马锐减,而且破甲箭的CD快,所以是必须加满的。冰刺陷阱也加5级就好,只能冻住对手3秒,没什么明显的效果。箭术精通加满,想要DPS高就加满,提高攻速。落石加满,落石的CD和破甲箭的CD是一样的,两者配合使出威力非常大。箭塔就没什么用了,因为后期有一个连弩。百步穿杨加满,提高暴击的,强力DPS需要它。急行军必须加满,提高速度的,对于追击对手和逃命是至关重要的。箭雨加满,没什么好说明的,弓箭手的主要攻击手段,肯定要加满。伪装这个技能个人认为可学可不学,是个十足的软肋。轰雷陷阱,使对手惊吓不受控制,而且还有群体效果,无论混战还是PK都是强有力的帮手,等级越高CD越短,所以也要加满。
暂时先介绍这么多,后面的以后摸索出来了再跟大家分享。
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